アリアンロッド
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
キャラクターの外見
身 長 髪の色 モスグリーン
瞳の色 黄色 青 肌の色
キャラクター名  うぃみみ 年齢
性別
プレイヤー名   使用
成長点
2922
メインクラス スカウト キャラクターレベル
サポートクラス ダンサー 24
種族 タイタニア
  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 32 10 0 0 10
器用 34 11 2 1 14
敏捷 34 11 1 1 13
知力 7 2 0 0 2
感知 8 2 1 0 3
精神 11 3 0 1 4
幸運 8 2 1 0 3
HP MP フェイト
125 144 12
ライフパス
出自 騎士 境遇 没落 運命 幸福
特徴 騎士道 効果 筋力基本値+3(最大HPは変わらない)、困った人を助けずにはいられない
所属ギルド
ギルド
マスター名
ギルド
レベル
1
装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 射程 備考
右手 スティールダウン 15 -3 22 90m 対象に1点でもダメージを与えたら、そのラウンドの間対象の物理防御力、魔法防御力-20(最低0)
左手
バックラー フォースバックラー 10 0 11 0 白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D6、右手左手を使わず一つ装備可能
頭部 ブラッディベレー 4 2 0 3 0 武器攻撃の命中判定+2、ダメージ+3
胴部 ミラージュクローク 6 0 7 0 回避判定の直前に使用、その回避判定+1D6、MP7点消費
補助 トリックマント 2 0 2 0 メジャーアクションのシーフのスキルのダメージ+1D6
装身具 カムフラージュマント 1 0 4 0 隠密状態から行う武器攻撃のリアクションのダイス1個減少
合計
25

13

-1


22

0 27 0    
メモ

・転職歴:レンジャー(1~11) 、サムライ(11~13) 、サモナー(13~20) 、ニンジャ(20~21) 、ダンサー(21~24)
戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合計 (ダイス数)
命中判定 右/左(器用) 14 -1/ -- -- -- -- 5 18/ ( 6D)
攻撃力 右/左 -- -- 22/ -- -- -- 27 49/ ( 9D)
回避判定(敏捷) 13 -- -- 0 -- -- 13 ( 3D)
物理防御力 -- -- -- -- 27 -- 27
魔法防御力(精神) 4 -- -- -- 0 -- 4
行動値(敏捷+感知) 16 -- -- -- -- 0 16
移動力 (行動値+5+スキルなどの修正) -- -- --
21
m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計 (ダイス数)
トラップ探知(感知) 3 3 ( 2D)
トラップ解除(器用) 14 14 ( 2D)
危険感知(感知) 3 3 ( 2D)
エネミー識別(知力) 2 2 ( 2D)
アイテム鑑定(知力) 2 2 ( 2D)
魔術判定(知力) ( 2D)
呪歌判定(精神) (  D)
錬金術判定(器用) (  D)
所持品 (重量) 重量合計:0 /所持可能重量:32
5000円の札 (  ) (  )
(  ) (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  ) 所持金
500000 G
  (  )
スキル SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
ニンブル 1 パッシヴ - 自身 - - 回避判定達成値+2 P.上級61
ファインドトラップ 1 パッシヴ - 自身 - - トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) P.ARA100
ダンシングヒーロー 1 判定の直前 自動成功 自身 - - 自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 P.上級42
インタラプト いつでも 対象のスキルを失敗に P.
スペシャライズ(弓) パッシブ 弓の命中とダメに+sl P.
バタフライダンス パッシブ 回避+1d P.
サプライザル メジャー 命中 単体 武器 4 命中1d ダメージsld 隠密限定 P.
ウェポンフォーカス パッシブ 弓ダメ+4 P.
サドンインパクト DR直前 自動成功 自身 無し 9 サプライザルを物魔無視に 1S1 P.
P.
ディスアピア マイナー 自動成功 自信 無し 3 隠密になる P.
ロングレンジ マイナー 自動成功 自身 無し 3 射程+sl×10m P.
ボウマスタリー パッシブ 無し 自身 無し 無し 弓の命中+1d P.
スピードショット パッシブ 武器の行動修正を0に P.
クイックアクション マイナー 自動成功 自身 無し 無し マイナーを2つ使える。片方はレンジャー1s sl P.
アローシャワー メジャー 命中 範囲 武器 4 ただの範囲攻撃 P.
ダブルショット メジャー 命中 単体 武器 9 2回攻撃 P.
トリックショット マイナー 自動成功 自身 無し 3 遮蔽物無視でリアクション-1d P.
レイジ 2 マイナー マイナー 自身 無し 10 減ってるHPをダメに上乗せ 1s sl回 P.
P.
アキュレイト パッシブ 器用判定+1d(命中など) P.
ストレイトショット パッシブ 命中+1d P.
マークスマン パッシブ 射撃ダメ+sl×3 P.
スリップ 1 判定の直前 自動成功 単体 20m 10 対象のダイス-1 1s/sl P.
インターフィアレンス 判定の直後 命中 効果参照 効果参照 10 対象の命中判定を難易度とし勝てば失敗にする 1r1 P.
ハードラック 2 判定の直後 自動成功 自身 無し 15 ダイスの一つを6に帰る1sr/sl回 P.
カッティングブラン マイナー 自動成功 自身 無し 8 武器攻撃のダメはスキル軽減不可 P.
アデンタム イニシアチブ 自動成功 自身 無し 8 行動消費せずメインプロセスを行う1sr1 P.
デッドショット パッシブ 射撃ダメに+sld P.
P.
コンシールアタック パッシブ 命中+2 ダメ+5 隠密 P.
封印:ブルズアイ 1 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA116
封印:トルネードブラスト 1 メジャー 自動成功 範囲(選択) 武器 - 対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す、射程武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可 P.ARA104
封印:ファミリア 1 パッシヴ - 効果参照 - MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている P.ARA112
封印:バーストブレイク 1 メジャー 自動成功 範囲(選択) 20m - 範囲(選択)に[2D6+CL×3]のHPダメージ、リアクション不可、1シナリオ1回 P.上級40