アリアンロッド
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
キャラクターの外見
身 長 髪の色
瞳の色 肌の色
キャラクター名   年齢
性別
プレイヤー名   使用
成長点
2952
メインクラス ソーサラー キャラクターレベル
サポートクラス セージ 24
種族 ヴァーナ
  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 8 2 0 0 2
器用 7 2 1 1 4
敏捷 26 8 0 0 8
知力 31 10 2 1 13
感知 22 7 1 0 8
精神 29 9 1 0 10
幸運 8 2 0 1 3
HP MP フェイト
74 213 12
ライフパス
出自 闇の一族 境遇 運命 財産
特徴 戦闘訓練 効果 敏捷基本値+3、一族に追われている
所属ギルド
ギルド
マスター名
ギルド
レベル
1
装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 射程 備考
右手 ダオスタッフ 8 -2 5 -1 至近 最大MP+20、地属性の魔法ダメージ+3D6
左手
バックラー
頭部 マジカルハット 2 0 7 0
胴部 ソーサラーコート 4 1 5 0
補助 マジックマント 2 0 2 0 魔法防御力+3、魔術判定+1
装身具 生命の呪符 1 0 0 0 戦闘不能を回復しHPを1D6にする
合計
8

9

-2

0

5

0
1 14 -1    
メモ
経験点200
・転職歴:サモナー(1~8) 、ウォーリア(8~9) 、モンク(9~10) 、シーフ(10~11) 、アコライト(11~12) 、バード(12~13) 、ダンサー(13~14) 、セージ(14~24)
戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合計 (ダイス数)
命中判定 右/左(器用) 4 -2/0 -- -- -- -- 2/0 ( 2D)
攻撃力 右/左 -- -- 5/0 -- -- -- 5/0 ( 2D)
回避判定(敏捷) 8 -- -- 1 -- -- 9 ( 2D)
物理防御力 -- -- -- -- 14 -- 14
魔法防御力(精神) 10 -- -- -- 3 -- 13
行動値(敏捷+感知) 16 -- -- -- -- -1 15
移動力 (行動値+5+スキルなどの修正) -- -- --
20
m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計 (ダイス数)
トラップ探知(感知) (  D)
トラップ解除(器用) 4 4 ( 2D)
危険感知(感知) 8 8 ( 2D)
エネミー識別(知力) 13 13 ( 2D)
アイテム鑑定(知力) 13 13 ( 2D)
魔術判定(知力) 13 13 ( 2D)
呪歌判定(精神) 10 10 ( 2D)
錬金術判定(器用) (  D)
所持品 (重量) 重量合計:0 /所持可能重量:16
(  ) (  )
(  ) (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  ) 所持金
410700 G
  (  )
スキル SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
オーバーパス 1 パッシヴ - 自身 - - 狼族、移動力+5m、封鎖されない P.ARA86
マジックフォージ 1 ダメージロール直前 自動成功 自身 - - 魔術のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA96
エンサイクロペディア 1 セットアップ 知力 単体 20m 3 セットアッププロセスに1体のエネミー探知、達成値+[CL]、コスト3 P.上級38
マジックブラスト 1 マイナー 自動成功 自身 - 4 魔術の対象を範囲選択に変更。 P.
ウォータースピア 5 メジャー 魔術判定 単体 20m 5 SL+1D6の水属性魔術ダメージ。HPダメージを与えた場合放心。 P.
クウェリィ 1 メジャー 自動成功 自身 - - GMに対して質問できる。1SLにSL回。GMが回答を拒否した場合は回数消費無し。 P.
コンセントレイション 1 パッシヴ - 自身 - - 魔術判定+1D6。 P.
アクアマスター 5 パッシヴ - 自身 - - 水属性の魔術ダメージ+SL×4。 P.
マリッド・ストリーム 1 パッシヴ - 自身 - - 水属性魔術ダメージでHPダメージを1点でも与えた場合、回避-1D P.
エキスパート 1 マイナー 自動成功 自身 - 4 水属性魔術の達成値+SL、水属性魔法ダメージに+SL×3。 P.
エンチャントウェポン 1 メジャー 魔術判定 単体 20m 5 対象の武器攻撃のダメージを水属性魔術ダメージに変更。1S持続。 P.
エンラージリミット 1 パッシヴ - 自身 - - 重量2倍。 P.
ブーストエンチャント 1 パッシヴ - 自身 - - エンチャントウェポンの効果にダメージ+1D6。 P.
インデュア 1 効果参照 - 自身 - - バッドステータス無効。MP6-SL消費 P.
リゼントメント 1 DR直前 自動成功 自身 - 10 魔術ダメージ+最大MP P.
インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 - - 相手のスキルを失敗させる。1SLに1回 P.
チートマジック 1 マイナー 自動成功 自身 - 8 そのメインプロセスで使用する魔術に対するリアクション-1D P.
ヘイスト 4 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 3 行動値に+SLD6。移動力も上昇する。 P.
ランニングセット 1 マイナー 自動成功 自身 - 6 マイナーアクションスキルを2つ使用。 P.
ファイトソング 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m - 1SLに1回のスキルをもう一度使用可能にする。1SLに1回。 P.
レインボーカラー 1 メジャー 魔術判定 単体 20m 8 対象の属性を選択した属性に変更。1S持続。 P.
エンカレッジ 1 イニシアチヴ 自動成功 単体 20m 10 イニシアチヴプロセスにメインプロセスを行う。行動済みにならない。1SLに1回。 P.
ダブルキャスト 5 メジャー 効果参照 効果参照 効果参照 15 タイミングがメジャーアクションの魔術を2回使用。1SLにSL回。 P.
エフィシエント 1 パッシヴ - 自身 - - 魔術の効果+SL×2。ダイスで求める魔術のみ。 P.
ソウルスティール 4 パッシヴ - 自身 - - 方針を与えた場合、相手のダメージロール-SL×2D P.
フォローアップ 2 効果参照 自動成功 単体 20m 5 対象がファンブルをした直後に使用。その判定を振りなおす。1SにSL回。 P.
クラッシュバリア 1 マイナー P.
封印:ファミリア 1 パッシヴ - 効果参照 - MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている P.ARA112
封印:ボルテクスアタック 1 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA88
封印:インテンション 1 パッシヴ - 自身 - 最大HP+[(CL)×5] P.ARA108
封印:ファインドトラップ 1 パッシヴ - 自身 - トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) P.ARA100
封印:ヒール 1 メジャー 魔術 単体 20m 3 対象(単体)のHPを[(CL)D6+精神]点回復する、射程20m、コスト3 P.ARA92
封印:ディスコード 1 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m - 他人の行うダメージロールに+[(CL)D6]、判定:知力、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA120
封印:ダンシングヒーロー 1 判定の直前 自動成功 自身 - 自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 P.上級42