ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 強化人間 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 8
属性 火 / 火 総合レベル 1 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 15 15 知力 4 4
器用 10 10 信仰 5 5
敏捷 8 8 知覚 8 8
精神 6 6 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 4 3 16 -2 14

命中

回避 8 1 2 11 -1 10 回避
攻撃 12 3 4 6 1 26 11 37 攻撃
防御 10 2 2 14 3 17 防御
魔導 6 0 0 6 6 魔導
抵抗 7 0 0 7 -1 6 抵抗
魔攻 5 0 0 5 5 魔攻
魔防 4 0 0 4 3 7 魔防
耐久力 22 5 5 32 32 耐久力
魔法力 14 2 2 18 -6 12 魔法力
行動値 10 3 2 15 -2 13 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自 高貴な血筋
特徴 上流階級 キャラクター作成時所持金+10万v.
生活 魔法使い
特徴 魔法知識 ウィザードや魔法に関する情報収集判定+3
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
幻想舞踏 3 常時 自動成功 なし 自身 なし 1pr 【行動値】以外の戦闘値ジャッジで、そのダイス目をC値に変更 P98
武器両手化 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 装備部位:片手の武器を一つだけ装備している間、【攻撃】+3(計算済み) PSM34
伝家の宝刀 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ガンナーズブルーム取得 P127
P
P
                  P
                  P
魔法記憶容量:5
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:16 / 魔法装備可能レベル合計:5
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ガンナーズブルーム 武器(箒) 10 -2 0 11 -2 4Sq ≪チャージショット≫マイナーアクション、3c、メインプロセス間[攻撃]ジャッジ+4 P161
* P
* P
*ミラージュウォール 防御(-) 3 -1 3 -1 3 -6 P138
* P
* P
合計 重量 10 /
魔法Lv 3
-2 -1 11 3 0 -1 0 3 0 -6 -2 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
AAマジックミサイル ≪対空ミサイル≫命中:-、攻撃:+10、対象:単体、射程:4Sqの物理攻撃(重量3、スロット2。箒に取り付け済) P163 レーザーサイト ≪ターゲッティング≫オートアクション、3C、命中判定+3(重量、スロット1、箒に取り付け済) P162
魔力水晶弾 1 オートアクション、[攻撃]+3。使い捨て。 P162 P
メモ