セブン=フォートレス メビウス
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  イクス・エイリア
プレイヤー名   消費経験点 45
種族 人間 ワークス 探索者 年齢・性別 16歳?/女
髪の色 薄緑 瞳の色 肌の色 色白 身長・体重 159cm/50kg前後
シーカークラス エクセレントウォーリア 5 Lv CF修正値 0
スタイルクラス アタッカー 1 Lv プラーナ 内包値 10
属性 / 総合レベル 6 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 0 6 知力 0 8
器用 0 10 信仰 0 10
敏捷 0 4 知覚 0 8
精神 0 8 幸運 0 10
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 2 3 1 4 4 23 -2 21

命中

回避 8 1 2 11 -1 10 回避
攻撃 10 2 4 4 20 16 36 攻撃
防御 5 1 2 8 2 10 防御
魔導 9 2 0 11 0 11 魔導
抵抗 5 1 0 6 1 7 抵抗
魔攻 8 2 0 10 0 10 魔攻
魔防 8 1 0 9 2 11 魔防
耐久力 24 4 5 16 49 0 49 耐久力
魔法力 25 3 2 30 0 30 魔法力
行動値 11 1 2 4 2 20 -1 19 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 1 4 Sq 移動力
出自
特徴 黄泉帰り 1シナリオに1回、あなたが行う生死判定の達成値に+3。――かつて死んだことがある。その理由は判然としない。
生活 結社の一員
特徴 組織の力 あなたは組織一つのコネクションを得る。
コネクション 関係
"冥獣王"ゼイエル 秘密
オクタヘドロン 組織
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
風の精霊翼 - 常時 自動成功 なし 自身 なし 2MP マイナーアクション前に使用。そのラウンドの間、飛行状態となる。 P110
フロンティアスピリット - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 登場判定のジャッジを振り直す。1シナリオ1回まで。 P110
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する。 P70
精霊剣士 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 精霊剣士用特殊能力を取得可。クラス修正変更。 P
ツインウェポン - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 装備している二つの武器の「攻撃修正」を合計できる。総重量は「5+SL」以下まで。 P
精霊剣 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 白兵武器を得る。この武器は魔法ダメージとなる。 P
剣霊憑依 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 2MP シーンの間、精霊剣の攻撃修正を+[選択した装備中の魔装の魔法レベル+2]する。 P
精霊連携 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3カウント そのメインプロセスの間、【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値を+[選択した装備中の魔装の魔法レベル+4]する。 P
霊剣舞踏 1 メジャー 【命中】 対抗 選択(1) 武器 5MP 通常移動を1回行い、「範囲選択(1)」の対象に精霊剣で攻撃。1Rに1回、1シーンにSL回まで。 P
パートナー精霊 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 常備化している精霊をひとつ選択する。その魔法力修正を+[SL×2]し、魔法レベルを+1する。 PCL2
精霊覚醒 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ そのシーンの間、《パートナー精霊》が付与魔装なら「行動値修正」に+5する。 PCL2
精霊解放 - 常時 自動成功 なし 自身 なし 5HP 《精霊覚醒》と同時に使用。戦闘値の修正に+3、パートナー魔装の魔法レベルを+2。 PCL3
ハイポゼッション 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 6HP 【行動値】以外のジャッジの達成値を+[パートナー魔装の魔法レベル+5]する。1シナリオSL回まで。 PCL3
精霊剣陣 1 リアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 魔法攻撃の命中判定に対するリアクションを【命中】で行い、その達成値に+SLする。 PCL4
精霊剣壁 1 リアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 物理攻撃の命中判定に対するリアクションを【命中】で行い、その達成値に+SLする。 PCL4
ポゼッション 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ 【行動値】以外のジャッジを行う直前に使用する。その達成値を+[SL×2+4]する。 P
精霊門 - イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし なし 即座にメインプロセスを行う。終了時に行動カウントは減少しない。1シナリオ1回まで。 PCL5
P
闘気の才 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナの内包値を+SLする。 P
訓練:器用 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし P
P
耐久力UP 4 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【耐久力】に+[あなたの【耐久力】のベース÷10(端数切り上げ)×SL]する。 P
運命の加護 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 生死判定のジャッジを振り直す。Fも可。1シナリオ1回まで。 P
P
ウェポンマスタリー:剣 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選択した種別の武器を装備している間、【命中】に+[SL+1]する。 P
ウェポンマスタリー:刀 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし P
ウェポンマスタリー:特 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし P
魔法記憶容量:14
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
精霊翼 3 付(-) メジャー 【魔導】 12 選択(1) 1Sq 5MP シーン終了orマイナーで解除するまで、対象を飛行状態にする。 P
*神風身 3 付(風) オート 自動成功 なし 自身 なし 4HP ジャッジを行う前に使用。【行動値】+3。 P
*風霊跳躍 5 汎(風) マイナー 【魔導】 25 自身 なし 10MP、4c 即座に全力移動を1回行う。この時、同一Sqに存在する同意したキャラクター全てを移動先のSqまで移動させる。1シーン1回まで。 P
*光芒界 3 付(天) オート 自動成功 なし 単体 2Sq 4MP、2c 【防御】:+[【魔道-8】](最大8) P
                    P
                    P
重量上限:12 / 魔法装備可能レベル合計:14
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*精霊剣 SL1 武(刀) 2 -1 8 0Sq 攻+[6+SL×2] P
*グラビティセイバー 武(剣) 3 -1 8 0Sq ツインウェポン用 P
*エレメンタルトライク 武(特) 2 -1 (8) -1 1 0Sq 飛行状態となる。 P
P
*クルージャケット 上半身 2 2 1 P
*オフィサーキャップ 頭部 1 1 1 P
P
*連装霊撃砲 (精霊船) (19) 8Sq 同乗使用: P
*精霊メビュース 付(-) 2 ±0 生死判定の達成値に+3。 P
*(パートナー精霊) 特殊 1 P
*(精霊解放) 特殊 2 P
合計 重量 10 /
魔法Lv 5
-2 -1 16 2 0 1 0 2 0 0 -1 1      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 ファンブルを打ち消し、普通のダイス目として達成値を算出する。1シナリオ1回まで。 P基145 携帯通信機 0 離れた場所同士の会話を可能にする通信機。 PEC90
エレコーダー 0 周囲に存在する精霊の波長やエネルギーを計測する小型器具。 PEC90 ポーチ 0 小物が入る。 P基142
合成食料 0 船内食として大量生産される人口食料。10食分。味はいまいち。 PEC90 プリズムエール 0 砕いた低位精霊石を混ぜて造られる酒。精霊でも酔える。 PEC90
航海日誌 0 航行中の出来事を記す日記帳。 PEC90 蜂蜜酒 0 甘くて美味しい。2本セットのお値段。 P基142
MPヒールポーション×2 2 メジャー/【治癒力】0で使用者のMPを回復させる。使い捨て。 P P
メモ
経験点:
【1話/単発回】11点
【2話】10点
【3話】14点
【4話】10点
【5話】15点
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成長:
常備化 5点
(エレメンタルトライク@300、神風身@80、風霊跳躍@220、MPヒールP×②@200)
(光芒界@80、クルージャケット@70、オフィサーキャップ@50)
闘気の才 SL3 15点
訓練:器用 SL1 5点
耐久力UP SL4 20点

計60点 消45点 残15点
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属性:天風
(筋力6、器用9、敏捷4、精神8、知力8、信仰10、知覚8、幸運10)

精霊剣士:
(命中+3、回避+2、攻撃+4、魔防+2、耐久+4、魔法力+3、行動値+2)

アタッカー:
(命中+3、回避+2、攻撃+4、防御+2、耐久+5、魔法力+2、行動値+2)
+自動取得《物理攻撃力UP》攻撃+3

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:自傷大正義
:速>攻>生命>他
:船備は使うけど、基本的に特攻癖
・メッセージ: 第1属性または第2属性が設定されていません。 [設定間違い]