ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 10
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 大いなる者 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス ヒーラー 5 Lv プラーナ 内包値 7
属性 天 / 冥 総合レベル 7 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 6 6 知力 10 10
器用 7 7 信仰 10 10
敏捷 5 5 知覚 6 6
精神 9 9 幸運 10 10
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 2 2 10 10

命中

回避 5 0 0 5 5 回避
攻撃 6 2 0 8 8 攻撃
防御 8 0 2 10 10 防御
魔導 9 3 3 15 15 魔導
抵抗 7 2 1 10 10 抵抗
魔攻 9 3 2 14 14 魔攻
魔防 10 1 3 14 14 魔防
耐久力 23 3 3 29 29 耐久力
魔法力 27 4 4 35 35 魔法力
行動値 10 0 0 10 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
蘇生の光 - オートアクション 自動成功 なし 単体 3Sq 1Pr 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで P89
P
GL1 P
絶技符 2 常時 自身 プリプレイにSL数だけ発動魔法を選択し、その効果限界を[+2]する。同じ魔法を選択した場合は更に効果は上乗せとなる。 P
符術 2 常時 自身 発動魔法の代償cをSL分軽減する。(最低1) P
五行呪符 1 常時 プリプレイ時に呪符(重量0)をSL*3個入手する。譲渡可能 P
P
P
P
GL2 P
和御魂 1 マイナー 自動 自身 5HP シーン1)タイミング:メジャーの治癒/付与の魔法の対象を範囲選択2に変更する。 P
小さな奇跡 1 メジャー 自動 自身 なし シナリオ1)あなたの願いを一つ叶える。GMと相談し許可を得られなければ回数は減らない。 P
P
GL3→GL7 P
P
P
P
P
P
魔法記憶容量:17
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:13 / 魔法装備可能レベル合計:17
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
* P
* P
* P
* P
* P
* P
合計 重量 0 /
魔法Lv 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ

・メッセージ: クラスレベル上昇分の戦闘値修正の値が間違っています。 [設定間違い] 、総合レベル分の戦闘値修正の値が間違っています。 [設定間違い]