アルシャードff+ガイア
キャラシート風出力

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種族 人間
カバー 高校生
瞳の色 髪の色
肌の色 身長・体重 170cm強・60kg前後
キャラクター名 高井 渡(ワタル) 性別
年齢 17歳
プレイヤー名   使用
経験点
12200


クエスター 39 レベル
*ファイター 10 レベル
*レジェンド 7 レベル
*オーヴァーランダー 1 レベル
グローリー 2 レベル
バトルマスター 18 レベル
センチュリオン 1 レベル
加護
トール P 
ガイア P 
マリーシ P 
  P
  P
登場判定
幸運

4
コネクション

6
能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 15 13 12 10 11 12
能力ボーナス
5
4
4
3
3
4
シャード 色彩

形状 場所
アイテム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
所持金
ゴルト
住宅  
ライフスタイル  
財産ポイント 0
ライフパス
出自
経験
境遇
邂逅
特徴 効果
   
   
クエスト
アスガルドの探求
コネクション 関係
   
   
   
メモ
ごくごく普通の平凡な高校2年生の少年。
運動がそこそこ得意な以外は際立った取柄も無いが、状況への順応能力は高く緊急時の判断力等も優れたものを秘める。

世界移動の際にシャードがはまった不思議な剣を手にしたことで勇者(候補生)としての力に目覚める。
異界の神獣を召喚し従える力と、不思議な武具の力で戦う。





クラス/レベル

アクセ

 











































   
10 7 1 2 18 1
命中値 4 8 4 2 1 13 1 33 0 0 4 7   44 命中
回避値 4 6 3 0 1 9 1 24 0 0 0 2   26 回避
魔導値 3 4 4 2 1 7 1 22 0 0 0   22 魔導
抗魔値 3 5 3 1 1 9 0 22 0 0 0   22 抗魔
行動値 7 5 4 0 1 9 1 28 0 1 0 13   42 行動
耐久力 15 32 18 2 4 62 2 137 0 0 0 50   187 耐久
精神力 11 12 18 2 4 28 4 79 0 0 0 11   90 精神
攻撃力 -- 10 5 1 2 18 1 37 90 -- 2 20   雷+149
-- +59
             


0 1 0 12   13
戦闘移動 47 m 0 0 0 12   12
全力移動 94 m 0 1 0 12   13
                               
              射程 200 --          
特技 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
戦士の手 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のクリティカル値-1 P.96
ヘヴィウエポン 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 武器の装備可能重量+CL P.99
運命の予感 1 メジャー 自動成功 なし 自身 なし 自身 3回までGMに質問できる P.166
剣王の城:神王の騎馬 1 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 2MP そのラウンドの間、神王の騎馬を呼び出す P.166
異世界の理:命中 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【命中値】+1 P.136
戦闘技能 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のダメージ+3 P.136
なぎ払い 2 - メジャー 【命中値】+2 対決 範囲(選択) 武器 1MP ダメージ+9して、範囲に物理攻撃 P.97
逆転運命 1 - オート 自動成功 なし 単体 視界 2MP 判定を振り直し。ラウンド1回 P.166
勝利の風 3 - ダメージロール 自動成功 なし 単体 視界 4MP ダメージ+2d6、ラウンド1回 P.168
潜在覚醒 4 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のダメージ+1d6 P.168
シュート・ザ・ワークス 5 - オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP その判定のC値8、F値に変更。シーン1回 P.A91
スペシャルパワー 6 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【命中値】+2 P.168
選ばれし武器 7 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 巨神殺しを強化 P.169
英雄属性 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 受ける〈雷〉属性からのダメージを9軽減 P.E128
英雄の力 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 与える〈雷〉属性のダメージを+2 P.E128
英雄武装 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 神王の騎馬の行動値修正に+10 P.E128
伝説の技:なぎ払い 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし なぎ払いを強化 P.E128
スレイヤ―:奈落 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:奈落へのダメージ+7 P.E129
シーカー 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし 9MP 判定直後に使用。その出目を+2。シーン1回 P.E129
戦士の眼 3 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のクリティカル値-1 P.99
切り返し 4 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1MP 命中判定を振り直す P.100
苦痛耐性 5 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久力+[CL+3] P.A70
闘志 6 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のダメージ+4 P.A70
反撃 7 - オート 自動成功 なし 自身 なし 9MP 物理攻撃にクリティカル回避した際、その相手に物理攻撃で反撃。シーン1回 P.A71
猛撃 7 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 範囲攻撃のダメージ+1d6 P.E18
衝撃 9 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし マイナーに《衝撃》でダメージ+CL P.A71
ハードアーマー 7 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正+5 P.101
ゴッドハンド 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 加護 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+15D6 P.E160
アームド 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし (耐久力+[ファイターCL]、〈神〉を含む物理攻撃への防御修正+3) P.E160
カスタムウェポン 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 巨神殺しを強化 P.E161
ターンエッジ 2 - オート 自動成功 なし 自身 なし 8MP 行動済みになった時、行動値-10で未行動に。シーン1回 P.E161
グレイトパワー 2 - DR 自動成功 なし 自身 なし 5HP ダメージ+4d6 P.E161
カスタムウェポンⅡ 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 巨神殺しの攻撃修正+CL P.E161
アームドⅡ 3 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし (耐久力(+10+CL)、防御修正+5) P.E161
受け流し 4 - オート 自動成功 なし 自身 なし 5MP 武器一つのダメージ修正分軽減 P.E161
超力 7 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 必要体力20以上の武器を使った命中判定に+2 P.E162
メガブレイド 8 - メジャー 【命中値】 対決 単体 武器 9MP ダメージ+[武器の必要体力(53)」して物理攻撃。シーン1回 P.E162
トゥハンドマスター 9 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 巨神殺しの命中+1、ダメージ修正+CL P.E163
アタッカー 10 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中+2、物理ダメージ+CL。耐久力-5 P.E163
ダブルアタック 12 - オート 自動成功 なし 自身 なし 9MP 行動済みになった時、行動値-20で未行動に。ラウンド1回 P.E163
ジャッジメントスラッシュ 14 - メジャー 【命中値】+2 対決 場面(選択) 視界 4MP 命中+2して場面(選択)に攻撃。シナリオ1回 P.E163
鎧袖一触 7 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1MP 「対象:範囲or場面」の物理攻撃の命中判定直前に使用。ダメージ+2D5 P.E162
アームドⅢ 8 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久力(+15+CL)、防御修正+7 P.E162
行くぜ! 野郎ども! 1 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【耐久力】【精神力】+11 P.E140
援護しろ! 1 - セットアップ 自動成功 なし 単体 20m 4MP そのラウンド、対象が行う全てのジャッジに+2 P.E140
弾幕を張れ! 1 - オート 【命中値】 本文 単体 20m 9MP 命中判定で勝てば相手の攻撃を自動失敗に。1ラウンド1回 P.E140