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能力
基本値 |
能力
ボーナス |
クラス修正 |
他修正 |
能力値 |
| メインクラス |
サポートクラス |
| 筋力 |
10 |
3 |
0 |
0 |
|
3 |
| 器用 |
8 |
2 |
1 |
0 |
|
3 |
| 敏捷 |
9 |
3 |
0 |
0 |
|
3 |
| 知力 |
36 |
12 |
2 |
1 |
|
15 |
| 感知 |
30 |
10 |
1 |
1 |
|
12 |
| 精神 |
33 |
11 |
1 |
0 |
|
12 |
| 幸運 |
8 |
2 |
0 |
1 |
|
3 |
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| ライフパス |
| 出自 |
滅んだ民族の血 |
境遇 |
賞金首 |
運命 |
平穏無事 |
| 特徴 |
先祖伝来の技 |
効果 |
メインクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、民族の秘密のため何者かに追われる |
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| 所属ギルド |
|
ギルド
マスター名 |
|
ギルド
レベル |
1 |
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| 装備品 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
射程 |
備考 |
| 右手 |
奥義の杖 |
10 |
0 |
0 |
|
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-3 |
至近 |
購入不可、魔術の効果決定のダイスロール直前に使用、ダイスで求める魔術の効果を+20する、MP5点消費 |
| 左手 |
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| バックラー |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 頭部 |
フレンドベレー |
3 |
|
|
0 |
3 |
-2 |
|
サモナースキルの効果+5 |
| 胴部 |
魔道服 |
4 |
|
|
-2 |
5 |
-3 |
|
魔法防御力-4、知力基本値が31以上ならダイスで効果を求める魔術の効果+10、また装備者の行う回避判定は自動的に失敗する |
| 補助 |
マジックマント |
2 |
|
|
0 |
2 |
0 |
|
魔法防御力+3、魔術判定+1 |
| 装身具 |
真理の書 |
1 |
|
|
0 |
0 |
0 |
|
魔術判定の直前に使用、魔術判定1D6、MP5点消費 |
| 合計 |
武
10 |
防
10 |
右
0 |
左
|
右
0 |
左
|
-2 |
10 |
-8 |
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メモ
通常攻撃(エイミングフォージ+真理の書、奥義の杖使用)
…MP42点消費/命中20+6D/ダメージ129+7D/
当たると転倒(デモンズウェブ)、外れると自身にHPダメージ20
全力場面攻撃
(1発目エイミングフォージ+真理の書、2発目真理の書、両方に奥義の杖使用)
…MP85点消費/命中20+6D・20+4D/ダメージ(114+7D)*2/
当たると転倒(デモンズウェブ)、外れると自身にHPダメージ20
アラクネ(奥義の杖使用)
…MP12点消費/ダメージ49+6D軽減
チェックメイト(奥義の杖使用)
…MP9点消費/他人のダメージ44+1D追加(1ラウンド1回)
・転職歴:シャーマン(1~6)
、サモナー(6~15)
、セージ(15~21)
、モンク(21~22)
、シーフ(22~23)
、プリーチャー(23~24)
、フォーキャスター(24~25)
、ヒーラー(25~25)
、アコライト(25~25)
、ダンサー(25~25)
、サモナー(25~25)
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